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2016年应用艺术奖(AppArtAward)

卡尔斯鲁厄艺术与媒体中心为特别富有创造力和艺术性的应用颁奖。

25.07.2016
© ZKM | Zentrum für Kunst und Medien, Foto: Felix Grünschloß - AppArtAward 2016

移动应用可以成为艺术,这一点从2011年起就年复一年地由“应用艺术奖”来证明,这是卡尔斯鲁厄艺术与媒体中心(ZKM)发起的数字艺术竞赛。2016年,来自巴西、中国、日本、加拿大、美国和越南等17个国家的设计者与开发者拿出了92个应用角逐这一热门奖项。2016年颁发的奖项分为以下四类:

“联通的艺术”特别奖,获奖作品:Sacrificium(祭奠),开发者:Joanna Dauner

柏林女大学生Joanna Dauner开发的这个安卓应用中,一切都围绕一根蜡烛旋转。打开这一应用,就点燃一根祭献蜡烛。使用者面对的挑战是:他的智能手机必须专用于Sacrificium应用两个小时,否则蜡烛就会熄灭。

“虚拟现实”特别奖,获奖作品:Raum(房间),开发者:Sascha Haus

这一iOS应用的使用者在两个场景中获悉一个封闭房间的边界。首先在一个虚拟房间中提出无法解决的任务,在第二场景中,这个房间会一砖一石地解体,游戏者好像飞行穿越一个无尽的空间。这款应用在真实与虚拟之间的成功配合,得到了评委会的赞扬。

“艺术 + 经验”特别奖,获奖作品:Mimics(模仿),开发者:Fabian Schaub和Thomas Krüger

在两位游戏开发者开发的iOS应用Mimics中,玩家要尽可能精确地模仿所给定的面部表情,而对方玩家则要试图猜出模仿的是哪张图。其中的挑战在于,尽可能精确地描述细节和细微差别。

“分享”特别奖,获奖作品:thangs,开发者:Sammy Schuckert

Sammy Schuckert是thangs有限公司的合作创始人和经理。他的iOS应用为自己网络的使用者提供了一个平台来出借或交换自己的东西。评委会认为,这种新的交流模式为可持续利用资源提供了方便。

www.app-art-award.org

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