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Le son des pixels

« Minecraft » est l’un des jeux vidéo les plus populaires de tous les temps. La bande-son est l’œuvre d’un Allemand connu sur la scène musicale sous le nom de C418.  

Luca Rehse-KnaufLuca Rehse-Knauf, 16.08.2023
Une maison au bord d’un lac dans le monde pixelisé de Minecraft
Une maison au bord d’un lac dans le monde pixelisé de Minecraft © AdobeStock

Des millions de personnes connaissent sa musique, mais peu de gens le connaissent. En tant que producteur de musique de jeux vidéo, Daniel Rosenfeld travaille en coulisse. Sous le nom de C418, ce musicien né en 1989 en Saxe a composé la première bande-son du jeu vidéo le plus vendu à ce jour : Minecraft. Tandis que les joueuses et les joueurs construisent leur propre monde avec des blocs carrés, ses mélodies sont diffusées en arrière-plan. Mais cette musique se suffit à elle-même depuis longtemps. Sur le service de streaming Spotify, par exemple, les albums de Minecraft font partie des bandes-son de jeux les plus populaires, avec près d’un milliard d’écoutes.

Daniel Rosenfeld, connu sous le nom de C418, lors des Billboard Music Awards 2022
Daniel Rosenfeld, connu sous le nom de C418, lors des Billboard Music Awards 2022 © picture alliance / Newscom

C’est un peu par hasard que la musique de Rosenfeld est devenue le son attitré de Minecraft. C’est dans une communauté sur Internet dédiée aux jeux vidéo qu’il a fait la connaissance, à la fin des années 2000, de Markus Persson, le développeur suédois de ce jeu à succès. Dans l’une des rares interviews accordées par Rosenfeld en 2021, à l’occasion du dixième anniversaire du premier album de Minecraft, il se souvient de la manière dont leur collaboration a commencé : « Je passais du temps sur ce forum de discussion, j'y partageais mes projets et j’en discutais avec d’autres. Markus faisait la même chose. C’est là que nous nous sommes rencontrés et que le déclic s’est produit. Markus voulait absolument ma musique pour son jeu. » Le pédagogue musical britannique David Bennet décrit le son du jeu ainsi : « Avec des influences de Brian Eno, de Steve Reich et d’Erik Satie, la musique de Minecraft développe son propre caractère, tout en restant discrète, sans s’imposer ni perturber le jeu. »

Le reste fait partie de l’histoire du jeu vidéo. Un mois à peine après la parution de la version bêta en 2011, la barre du million de ventes a été franchie. Fin 2012, il s’en était vendu neuf millions. Dix ans plus tard, le jeu a dépassé la barre des 230 millions de ventes.  

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Rosenfeld, né en 1989 dans ce qui était alors la RDA, peu avant la chute du mur de Berlin et la réunification allemande en 1990, a vécu entre Berlin et Toronto, au Canada, après son succès musical. Aujourd’hui, il vit à Austin, aux États-Unis. Même s’il n’est plus chargé des nouvelles bandes-son de Minecraft, de nombreux fans de l’époque lui sont restés fidèles. Rosenfeld a publié des albums en solo et a composé la musique du générique de la série « Beyond Stranger Things » sur Netflix. Rosenfeld ne donne quasiment jamais d’interviews, mais en 2021 il a annoncé sa prochaine bande-son, qui devrait elle aussi être « révolutionnaire ». 

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