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Génération Game Boy

L’Allemagne a vu se développer un énorme marché des jeux et un site créatif des jeux vidéo

15.04.2015
© Wooga GmbH - Games

Alekseï Pajitnov est assis dans un petit bureau et ne compte pas ses heures car le programmateur s’est mis dans la tête de transformer un puzzle en jeu vidéo. Avec beaucoup d’habileté et d’artifices, il réussit enfin à créer un jeu avec sept différentes formes, composée chacune de quatre carrés. Le jeu devient rapidement un succès mondial. Cela remonte à 30 ans, à l’Académie des sciences de Russie et il s’agit de « Tetris », considéré comme le prototype de tous les jeux électroniques. Alekseï Pajitnov, spécialiste de l’intelligence artificielle, l’a développé pendant son temps libre et ne pouvait pas imaginer quel boum il entraînerait.   

L’industrie des jeux vidéo dépasse le secteur cinématographique

Pour 2016, le cabinet de conseil PWC estime que le chiffre d’affaires mondial du secteur des jeux vidéo atteindra 83 milliards de dollars US. Selon la Fédération allemande des logiciels de loisirs interactifs (BIU), en Allemagne, les jeux vidéo ont dépassé aussi bien l’industrie musicale que l’industrie cinématographique. En 2014, en Allemagne, les ventes de jeux et de consoles ont atteint 2,67 milliards d’euros. Cela correspond à une augmentation de onze pour cent par rapport à l’année précédente. Le marché allemand des jeux prend ainsi la seconde place en Europe, après la Grande-Bretagne.  

La fédération enregistre également une autre tendance : l’Allemagne devient l’un des principaux sites mondiaux pour la production de jeux en ligne et par navigateur et de plus en plus de développeurs se font remarquer dans le monde entier. La génération Game Boy, qui a grandi avec des jeux mobiles, en offre sans cesse de nouveaux aux utilisateurs de smartphones  

International Games Week Berlin du 21 au 26 avril 2015

www.gamesweekberlin.com

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