перейти к основной теме

Поколение Gameboy

Германия становится крупнейшим потребителем и производителем компьютерных игр.

15.04.2015
© Wooga GmbH - Games

Алексей Пажитнов любил засиживаться в своем рабочем кабинете. Программист был одержим идеей-фикс – сделать из пазла компьютерную игру. В конце концов с помощью ряда приемов ему это удалось. Получилась игра с семью разными формами, каждая из которых состояла из четырех квадратов. Через какое-то время игра стала мировым бестселлером. Как можно догадаться, речь идет о «Тетрис», прототипе всех компьютерных игр. Игра была создана 30 лет назад в Российской Академии наук. Специалист по искусственному интеллекту Алексей Пажитнов придумал игру в свободное от работы время. Он даже не догадывался, какой она вызовет бум.

Индустрия компьютерных игр обгоняет киноиндустрию

По оценкам консалтинговой фирмы PWC, оборот отрасли компьютерных игр и видеоигр в 2016 г. должен составить 83 млрд. долларов США. Как показывают данные Федерального союза интерактивных развлекательных программ (BIU), цифровые игры обогнали даже музыкальную индустрию и киноиндустрию. В 2014 г. товарооборот игр и консолей составил 2,67 млрд. евро. Это на 11% больше, чем в прошлом году. Сейчас германский рынок компьютерных игр занимает второе место в Европе после Великобритании.

Отраслевой союз также отмечает появление нового тренда – Германия постепенно становится лидером в сфере производства браузерных игр. И все больше компаний-разработчиков выходят на международный рынок. Поколение Gameboy, выросшее на мобильных играх, обеспечивает теперь владельцев смартфонов и планшетов все новыми онлайн-играми.

International Games Week Berlin проходит с 21 по 26 апреля 2015 г.

www.gamesweekberlin.com

© www.deutschland.de