Ana içeriğe geç
İnsanlar küçük bir evin önünde duruyor ve oturuyor.
Deniz manzaralı kitap satışı: “Tiny Bookshop” adlı Cozy Game pastoral bir sahil kasabasında geçiyor. © neoludic games

Rahat bir şekilde oyna

Birçok oyun hız ve rekabete dayalıyken “Tiny Bookshop” tam tersiyle eğleniyor. Cozy Games’in başarısı zamanımızı hakkında ne anlatıyor. 

19.08.2026Luca Rehse-KnaufLuca Rehse-Knauf

Zaman baskısı olmayan, şiddet içermeyen ve kaybetme korkusu olmadan oynanan oyunlar: Cozy Games denilen bu oyunlar, rekabet yerine rahatlamaya odaklanmış. Oyuncular evler düzenliyor, bahçelerle, ilgileniyor, arkadaşlıklar kuruyor ya da küçük bir kitapçı işletiyor. Görünen o ki ivme kazanan ve giderek dijitalleşen bir dünyada sanal bir rahatlığa özlemi artıyor.

Bir örnek Köln'den geliyor. Bağımsız stüdyo Neoludic Games’in “Tiny Bookshop” oyununda, oyuncular görülmeye değer bir sahil kasabasında küçük bir kitapçı işletiyorlar. Kitaplar öneriyorlar, posta pul ve Polaroid fotoğrafları biriktiriyorlar ya da yoga egzersizleri yapıyorlar. Performans baskısı neredeyse hiç yok.

Dieses YouTube-Video kann in einem neuen Tab abgespielt werden

YouTube öffnen

Üçüncü taraf içeriği

İçeriği gömmek için etkinliğiniz hakkında veri toplayabilen YouTube kullanıyoruz. Lütfen ayrıntıları kontrol et ve bu içeriği görmek için hizmeti kabul et.

Rıza formunu aç

Piwik is not available or is blocked. Please check your adblocker settings.

Kitapçıdan bilgisayar oyununa

“Tiny Bookshop”, Cozy Games denilen gruba giriyor. Rekabet, tempo ve meydan okumalar yerine sanal dünyaların, ilişkilerin ve gündelik faaliyetlerin şekillendirilmesine odaklanılıyor. En tanınmış Cozy Games oyunlarından biri, Nintendo’nun “Animal Crossing” serisi: Oyuncular evlerini dekore ediyor, çiçekler dikiyor ve hayvan komşularıyla arkadaş oluyor. Nintendo’ya göre sadece “Animal Crossing: New Horizons” 50 milyondan fazla satılmış.

“Tiny Bookshop” fikri 2019 yılında Yeni Zelanda’da doğdu. Orada David Zapfe-Wildemann, bir şantiye karavanında kitap satan bir antikacıyı gözlemledi. Oyun geliştiricisi Alman Basın Ajansı’na (dpa)’ya “Orada, bir güneş şemsiyesinin altında oturmuş, kendisi de kitap okuyordu. Müşteriler dışarı çıktı, ona bir kitap için para verdi, o da parayı alarak okumayı sürdürdü,” dedi.

Zapfe-Wildemann, kendisi de bir kitapçı açmak yerine üniversiteden arkadaşı Raven Rusch ile birlikte başta Köln Teknik Üniversitesi’nin Cologne Game Lab’da bir eğitim projesi olarak “Tiny Bookshop”u geliştirdi. İkili 2021 yılında Köln'de Neoludic Games stüdyosunu kurdu.

Şiddet ve performans baskısının olmadığı, onun yerine kitapların, komşuluğun olduğu, küçük şeylere zaman ayrılan bir dünya: Cozy Games, hızlı tempolu gündelik yaşamın tersine bir dijital alan tasarlıyor. Belki de cazibesi burada: Oyunlar her zaman hızlı, gürültülü ve zor olmak zorunda değil. Bazen deniz kenarındaki küçük bir kitapçı yetiyor.