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Varias personas de pie y sentadas frente a una pequeña casa.
Vender libros con vistas al mar: el «cozy game» «Tiny Bookshop» transcurre en una idílica ciudad junto al mar. © neoludic games

Jugar sin prisas

Frente al ritmo frenético y la competición de muchos videojuegos, «Tiny Bookshop» propone justo lo contrario. Lo que el éxito de los «cozy games» revela sobre el mundo en que vivimos. 

19.08.2026Luca Rehse-KnaufLuca Rehse-Knauf

Juegos para disfrutar sin prisas, sin violencia y sin miedo a perder: los llamados «cozy games» apuestan por la relajación en lugar de la competición. puedes decorar una casa, cuidar un jardín, hacer amigos o incluso llevar tu propia librería. Parece que, en un mundo cada vez más acelerado y digital, apetece más que nunca encontrar un rincón virtual donde desconectar.

Un ejemplo lo encontramos en Colonia. En «Tiny Bookshop», del estudio independiente Neoludic Games, te pones al frente de una pequeña librería en una pintoresca ciudad junto al mar. Puedes recomendar lecturas, coleccionar sellos y fotos Polaroid o relajarte practicando yoga. Aquí no hay prácticamente ninguna presión por conseguir resultados.

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De la librería al videojuego

«Tiny Bookshop» forma parte de los llamados «cozy games». Aquí no se trata de competir, correr ni superar retos, sino de crear mundos virtuales, relacionarse con otros personajes y disfrutar de las pequeñas cosas del día a día. Entre los «cozy games» más conocidos se encuentra la saga «Animal Crossing» de Nintendo: puedes decorar tu casa, plantar flores y hacerte amigo de tus vecinos animales. Tan solo «Animal Crossing: New Horizons» ha vendido más de 50 millones de copias, según Nintendo.

La idea de «Tiny Bookshop» nació en Nueva Zelanda en 2019. Allí, David Zapfe-Wildemann descubrió a un librero de viejo que vendía sus libros en un remolque. «Estaba sentado delante, bajo una sombrilla, leyendo tranquilamente. Los clientes salían con un libro, se lo pagaban y él, sin más, seguía leyendo», contó el desarrollador de videojuegos a la agencia alemana de noticias dpa.

En lugar de abrir su propia librería, Zapfe-Wildemann creó «Tiny Bookshop» junto a su compañero de estudios Raven Rusch, inicialmente como proyecto universitario en el Cologne Game Lab de la TH Köln. En 2021, ambos fundaron en Colonia el estudio Neoludic Games.

Un mundo sin violencia ni presión por rendir, donde hay libros, vida de barrio y tiempo para disfrutar de las pequeñas cosas: los «cozy games» ofrecen un refugio digital frente al ritmo frenético del día a día. Quizá ahí radique su atractivo: no todos los juegos tienen que ser trepidantes, ruidosos y difíciles. A veces basta con una pequeña librería junto al mar.