перейти к основной теме

Отображение и доступность

темный режим работы
увеличить текст
deutschland.de in sign language
Люди стоят и сидят перед небольшим домиком.
Продавать книги с видом на море: в уютной игре „Tiny Bookshop“ действия разворачиваются в идиллическом прибрежном городке. © neoludic games

Игра с уютом

Пока другие гонятся за скоростью и соревнованием – „Tiny Bookshop“ делает ставку на неспешность и умиротворение. Что говорит успех Cozy Games о нашем времени. 

19.08.2026Лука Резе-КнауфLuca Rehse-Knauf

Игры без спешки, без насилия и без страха проиграть: так называемые «уютные игры» делают ставку на расслабление, а не на соревнование. Игроки обустраивают дома, ухаживают за садом, завязывают дружбу или держат небольшую книжную лавку. Похоже, в ускоряющемся и всё более цифровом мире растет стремление к виртуальному уюту.

Давайте рассмотрим пример из Кёльна. В игре „Tiny Bookshop“ от независимой студии Neoludic Games игроки управляют небольшим книжным магазином в живописном прибрежном городке. Они рекомендуют книги, коллекционируют марки и фотографии Polaroid или занимаются йогой. Давление со стороны общества практически отсутствует.

Dieses YouTube-Video kann in einem neuen Tab abgespielt werden

YouTube öffnen

информация от третьих лиц

Мы используем YouTube для встраивания контента, который может собирать данные о ваших действиях. Пожалуйста, проверьте детали и примите услугу для просмотра этого контента.

открыть заявление о согласии

Piwik is not available or is blocked. Please check your adblocker settings.

От книжного магазина до компьютерной игры

„Tiny Bookshop“ относится к так называемым «уютным играм» (Cozy Games). Вместо соревнований, скорости и испытаний в центре внимания находится создание виртуальных миров, взаимоотношений и повседневных активностей. К числу самых известных уютных игр относится серия „Animal Crossing“ от Nintendo: игроки украшают свой дом, сажают цветы и дружат с животными, которые живут по соседству. Только одна игра „Animal Crossing: New Horizons“, по данным Nintendo, была продана тиражом более 50 млн экземпляров.

Идея игры „Tiny Bookshop“ зародилась в 2019 году в Новой Зеландии. Там Дэвид Цапфе-Вильдеманн заметил антиквара, который продавал книги из строительного вагончика. «Он сидел перед ним под зонтиком и сам читал. Покупатели выходили, давали ему деньги за книгу, он брал их и продолжал читать», – рассказал разработчик игр агентству Deutsche Presse-Agentur (dpa).

Вместо того чтобы открыть собственную книжную лавку, Цапфе-Вильдеманн вместе со своим сокурсником Рейвеном Рашем разработал „Tiny Bookshop“, сначала в качестве студенческого проекта в Cologne Game Lab при Техническом университете Кёльна. В 2021 году они оба основали кельнскую студию Neoludic Games.

Мир без насилия и давления со стороны общества, зато с книгами, общением с соседями и временем для мелочей: Cozy Games создают цифровое альтернативное пространство в противовес быстротечной повседневности. Возможно, в этом и заключается их очарование: игры не всегда должны быть быстрыми, громкими и сложными. Иногда достаточно небольшого книжного магазинчика у моря.