Gra w przytulnej atmosferze
Podczas gdy wiele gier koncentruje się na szybkości i rywalizacji, „Tiny Bookshop” celebruje coś wręcz przeciwnego. Co sukces Cozy Games mówi nam o naszych czasach.
Gry bez presji czasu, przemocy i strachu przed przegraną: tak zwane Cozy Games koncentrują się na relaksie, a nie na rywalizacji. Gracze urządzają domy, pielęgnują ogrody, nawiązują znajomości lub prowadzą małą księgarnię. Wydaje się, że w pędzącym i coraz bardziej cyfrowym świecie rośnie tęsknota za wirtualną przytulnością.
Przyjrzyjmy się przykładowi z Kolonii. W grze „Tiny Bookshop” niezależnego studia Neoludic Games gracze prowadzą małą księgarnię w malowniczym nadmorskim miasteczku. Polecają w niej książki, zbierają znaczki i polaroidy, a nawet ćwiczą jogę. Presja osiągnięć praktycznie nie odgrywa tutaj roli.
Dieses YouTube-Video kann in einem neuen Tab abgespielt werden
YouTube öffnenTreści stron trzecich
Używamy technologii YouTube do osadzania treści, które mogą gromadzić dane o Twojej aktywności. Sprawdź szczegóły i zaakceptuj usługę, aby wyświetlić tę zawartość.
Otwórz deklarację zgodyOd księgarni do gry komputerowej
„Tiny Bookshop” należy do tzw. Cozy Games. Zamiast rywalizacji, szybkości i wyzwań nacisk kładziony jest na tworzenie wirtualnych światów, relacji i wykonywanie codziennych czynności. Jedną z najbardziej znanych Cozy Games jest seria Nintendo „Animal Crossing”: Gracze dekorują w niej swoje domy, sadzą kwiaty i zaprzyjaźniają się ze zwierzęcymi sąsiadami. Według Nintendo sama gra „Animal Crossing: New Horizons” sprzedała się w ponad 50 milionach egzemplarzy.
Pomysł na „Tiny Bookshop” narodził się w Nowej Zelandii w 2019 roku. Tam David Zapfe-Wildemann obserwował antykwariusza sprzedającego książki z przyczepy. – Siedział przed nią, pod parasolem, i sam czytał. Klienci podchodzili, dawali mu pieniądze za książkę, on brał pieniądze i czytał dalej – powiedział twórca gry Niemieckiej Agencji Prasowej (dpa).
Zamiast otwierać własną księgarnię, Zapfe-Wildemann i jego kolega ze studiów, Raven Rusch, stworzyli „Tiny Bookshop”, początkowo jako projekt studencki w Cologne Game Lab na Politechnice w Kolonii. W 2021 roku założyli w Kolonii studio Neoludic Games.
Świat bez przemocy i presji, ale za to z książkami, społecznością i czasem na drobiazgi: Cozy Games tworzą cyfrową przestrzeń, która stanowi przeciwwagę dla szybkiego tempa życia codziennego. Może właśnie w tym tkwi ich urok: Gry bowiem nie zawsze muszą być szybkie, głośne i trudne. Czasami wystarczy mała księgarnia nad morzem.