Gaming jako przedmiot główny
Więcej niż tylko gra: jak można zrobić karierę jako twórca gier jest wyjaśnia wykładowca kolońskiej szkoły gier „School of Games”.
Martin Linnartz wykłada w szkole gier „School of Games” w Kolonii od 2012 roku. Od 2016 roku jest kierownikiem działu Game Arts, czyli sztuki gier komputerowych. Szkoła ta oferuje unikalną w Niemczech edukację dla twórców gier z egzaminem końcowym przed Izbą Przemysłowo-Handlową (IHK). W jednym z wywiadów Martin Linnartz mówi o tym, czego uczniowie zawodu mogą oczekiwać.
Czego uczą się uczniowie zawodu w „School of Games”?
Szkoła gier „School of Games” uczy tworzenia gier o różnych punktach ciężkości: przyszli gracze dowiedzą się, jak projektować wirtualne światy, programiści gier zdobędą podstawową wiedzę z zakresu informatyki klasycznej, a eksperci biznesowi w branży gier będą studiować zarządzanie grami od produkcji po marketing i sprzedaż.
Jak długo trwa kształcenie zawodowe?
Uczniowie zawodu mogą wybierać pomiędzy dwoma wariantami. Albo zdecydują się na intensywny 24-miesięczny kurs, na zakończenie którego otrzymają certyfikat, albo zostaną 36 miesięcy aż do otrzymania z ramienia Izby Przemysłowo-Handlowej (IHK) tytułu projektanta mediów lub specjalisty IT.
Co trzeba posiadać? Czy to wystarczy być tylko entuzjastą gier?
Wielu graczy marzy o tym, aby ich hobby stało się ich zawodem. Dobry programista gier, projektant gier lub ekspert biznesowy w branży gier powinien oczywiście wykazywać pewną fascynację grami i aplikacjami cyfrowymi.
Czy eksperci w dziedzinie gier mają w Niemczech dobre możliwości rozwoju kariery zawodowej?
Silny wzrost gospodarczy pobudza konsumpcję gier. W związku z tym rynek niemiecki stale się rozwija. Wykwalifikowani pracownicy są poszukiwani w prawie wszystkich dziedzinach przemysłu gier. Absolwenci mają szeroki wachlarz możliwości rozwoju kariery zawodowej.
I jak można sobie wyobrazić dzień pracy projektanta gier?
Projektanci gier tworzą gry komputerowe i kreują związane z nimi media. Agencje reklamowe i dostawcy usług medialnych są również potencjalnymi pracodawcami, jeśli cenią animację internetową i wirtualizację 3D.
Jaki panuje trend w rozwoju gier?
Gry są kluczową technologią cyfryzacji. Pomagają one przebić się nowym technologiom, takim jak wirtualna rzeczywistość (VR) i rozszerzona rzeczywistość (AR). Ale to coś więcej niż tylko gra w przestrzeni wirtualnej. Gamifikacja rozprzestrzenia się w naszym codziennym życiu.
Rozmawiała: Kim Berg
You would like to receive regular information about Germany? Subscribe here: