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博物馆里的黑客

“请别触摸”这句话不再有效。博物馆让黑客“入侵”文化宝藏。这样它们将历史文件变成了精彩的App。

13.06.2018
Coding da Vinci Ost 2018
© Coding da Vinci Ost 2018

你想从动物的声音中创作电子舞曲、在线学习击剑或者重新发现骑车观赏历史线路吗?那么你应该期盼“编码达芬奇”的文化黑客马拉松。

Coding da Vinci Ost 2018
© Thomas Kademann

什么是“编码达芬奇”?

第四次黑客马拉松是2018年欧洲文化年的日程之一,由莱比锡大学图书馆、数字技术研究所和莱比锡OK实验室共同举办。来自萨克森州、萨克森-安哈尔特州和图林根州的30个文化机构为热爱技术的年轻人敞开其档案馆的大门。在工作坊中,编程师、设计师和黑客将绘图、照片、文字和声音文档数字化,将数据变成App、游戏和互动地图。

“编码达芬奇”的目标是什么?

联通文化与技术。“编码达芬奇”的创办者希望建立一些机制,使得文化机构和编程人员在自由获取数据的基础上相互合作。

文化财富的数字化提供了哪些机遇?

德国越来越多的文化机构将其展品数字化,以便与公众分享,让更多的人为文化遗产感到兴奋。此外,知识在其中得到丰富,并形成新的关联。

现有哪些项目?

自2014年以来,“编码达芬奇”的400名参与者已经开发了54款数字文化项目。特别受欢迎的是移动App。比如,2014年的“zzZwitscherwecker”:这是一款闹钟,只有当人将闹钟的音乐归到正确的鸟类,闹铃才会关闭。2018年黑客马拉松的项目还有专门为漫游柏林东部或骑车观赏历史路线而设计的互动地图。此外,一款在线游戏产生自弗赖登施坦宫基金会蜡质水果收藏的数据:该游戏模拟“吉他英雄”的玩法,游戏者必须以最快速度将横空出现的苹果和梨子进行归类。

什么时候可以看到“编码达芬奇”的成果?

自4月中旬以来,各团队一直在从事他们的项目工作。最佳项目将于6月16日在莱比锡颁奖典礼上进行首展。

这里可以阅读更多关于“编码达芬奇”的信息。

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