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Hackers en el museo

“¡Por favor, no tocar!” ya no vale. Los museos permiten ahora que hackers accedan a sus tesoros. Así, documentos históricos son transformados en apasionantes aplicaciones.

13.06.2018
Coding da Vinci Ost 2018
© Coding da Vinci Ost 2018

¿Quieres componer ritmos bailables a partir de rugidos de tigre, practicar esgrima en línea o redescubrir bicisendas históricas? Entonces alégrate de los resultados del “hackathón” cultural “Coding Da Vinci”.

Coding da Vinci Ost 2018
© Thomas Kademann

¿Qué es “Coding Da Vinci”?

La cuarta edición del “hackathón” es un punto del programa del Año Europeo del Patrimonio Cultural 2018. El “hackathón” es organizado por la Biblioteca Universitaria de Leipzig, el Instituto de Tecnologías Digitales y el OK Lab Leipzig. Treinta instituciones culturales de los estados federados de Sajonia, Sajonia-Anhalt y Turingia abrieron sus archivos a jóvenes “piratas informáticos”. En talleres, programadores, diseñadores y hackers digitalizan dibujos, fotos, textos y sonidos, transformando luego los datos en aplicaciones, juegos y mapas interactivos.

¿Qué objetivos persigue “Coding Da Vinci”?

La interconexión en red de la cultura y la técnica. Los fundadores de “Coding Da Vinci” quieren crear estructuras en cuyo marco instituciones culturales y programadores puedan cooperar sobre la base de datos de libre acceso.

¿Qué posibilidades ofrece la digitalización de bienes culturales?

En Alemania, cada más instituciones culturales digitalizan sus colecciones, para compartirlas con un vasto público y para que más gente se entusiasme con la herencia cultural. Además, los conocimientos son enriquecidos y puestos en nuevos contextos.

¿Qué proyectos existen?

Desde 2014, 400 participantes en “Coding Da Vinci” desarrollaron ya 54 programas culturales. Muy populares son las aplicaciones móviles. Por ejemplo, un despertador desarrollado en 2014, que solo puede apagarse si se logra asociar el canto que genera el despertador con la correspondiente ave. Proyectos del “hackathón” 2018 son, por ejemplo, mapas interactivos para planear paseos por la parte oriental de Berlín o a lo largo de bicisendas históricas. Un juego online fue programado a partir de la colección de frutas de cera de la Fundación Schloss Friedenstein: siguiendo el modelo de “Guitar Hero”, el jugador debe ordenar lo más rápido posible manzanas y peras que vienen volando en su dirección.

¿Cuándo pueden verse los resultados de “Coding da Vinci”?

Los equipos trabajan en sus proyectos desde mediados de abril. Los mejores serán premiados el 16 de junio en Leipzig.

Aquí, más información sobre Coding Da Vinci.

© www.deutschland.de