Игры с прибавочной стоимостью
Учиться в игровой форме: методика «serious games» используется в школах, университетах, на фирмах. Три примера из Германии.

Германия. Где кончается игра и начинается школа? Постепенно границы между компьютерными играми и serious games стираются. Игры активно используются на занятиях в школах, университетах, на фирмах, в сфере здравоохранения. В самом деле, почему учеба должна быть обязательно скучной? «Serious games помогают сформировать моторику, логическое и пространственное мышление, определенные реакции», – говорит профессор по гейм-дизайну Линда Брайтлаух. Три примера.
Учить английский в игровой форме: «Vocabicar»
Лингвистическая игра «Vocabicar» – лауреат Германской премии в области компьютерных игр-2018 в категории «Serious games». Она была создана в сотрудничестве с издательством школьных учебников Westermann и предназначена для детей от восьми до двенадцати лет. Игроки выбирают транспортное средство и едут на нем по виртуальным мирам, собирая по ходу английскую лексику. Это позволяет быстро увеличить словарный запас.
информация от третьих лиц
Мы используем YouTube для встраивания контента, который может собирать данные о ваших действиях. Пожалуйста, проверьте детали и примите услугу для просмотра этого контента.
открыть заявление о согласииИгра для исследователей: «Sea Hero Quest»
«Sea Hero Quest» помогает лечить людей с деменцией. Deutsche Telekom разработал эту игру в виртуальную реальность в сотрудничестве с международными научно-исследовательскими институтами и гейм-дизайнерами. Игроки примеряют на себя роль молодого человека, который должен собрать утраченные воспоминания своего отца, в прошлом мореплавателя. Перемещаясь по трехмерным игровым мирам, они производят модели реакций и движений, которые в анонимном виде пополняют исследовательскую базу данных. Тем самым ученые получают данные по пространственному ориентированию, с помощью которых они могут усовершенствовать раннюю диагностику деменции. С 2016 г. в игре приняли участие более трех миллионов геймеров. В 2018 г. результаты анализа будут представлены в объемном исследовании.
информация от третьих лиц
Мы используем YouTube для встраивания контента, который может собирать данные о ваших действиях. Пожалуйста, проверьте детали и примите услугу для просмотра этого контента.
открыть заявление о согласииТренинг для карьеры: «transAction»
В Высшей технической школе RWTH г. Ахен студенты, изучающие экономику и организацию производства (BWL), используют на занятиях игру «transAction». По сути они тренируются в роли руководителя предприятия автомобильной промышленности, который должен принимать решения относительно производственных циклов, бухгалтерии и персонала.
Serious games становятся все более «умными»
Разработка serious games очень быстро вышла за пределы нишевого рынка и стала активно развивающимся сегментом германской отрасли компьютерных и настольных игр. Способствовало этому и включение обучающих игр в программы повышения квалификации и различные прикладные тренинги. На конференции Serious Games Conference 2018, которая будет проходить 14 июня в рамках Компьютерной ярмарки CeBIT в Ганновере, в центре внимания находится тема «искусственного интеллекта». Границы между реальным и виртуальным мирами тоже размываются.
Информация по теме индустрии компьютерных игр в Германии
Отраслевой союз германских производителей компьютерных игр