Juegos con valor agregado

Así, aprender divierte: en escuelas, universidades y empresas se utilizan cada vez más juegos formativos, también llamados “juegos serios”. Tres ejemplos de Alemania. 

Aprender jugando: con juegos formativos
Aprender jugando: con juegos formativos Deutsche Telekom AG

Alemania. ¿Qué es un juego y qué es formativo? Cada vez más se desdibujan los límites entre juegos de computadora como entretenimiento y como forma de aprender. Hoy ya se emplean como medios pedagógicos en escuelas, universidades, empresas y el sector de la salud. ¿Por qué aprender no puede también ser divertido? “Los juegos formativos ejercitan la actividad motora, lógica e intelectual, así como determinados comportamientos”, explica Linda Breitlauch, profesora de Game Design. Tres ejemplos.

Aprender inglés jugando: “Vocabicar”

El juego de aprendizaje de idiomas “Vocabicar” fue ganador del Premio Alemán de Juegos de Computadora 2018.Desarrollado junto con la editorial de libros de texto Westermann, está dirigido a niños de ocho a doce años. Los jugadores deben elegir un vehículo, lo conducen a través de cuartos virtuales y durante su rauda marcha recolectan vocablos. Así, su vocabulario aumenta rápidamente. 

Jugar para la investigación : “Sea Hero Quest”

Quien juega “Sea Hero Quest” ayuda a personas enfermas de demencia. La empresa Deutsche Telekom desarrolló este juego en cooperación con institutos internacionales de investigación y diseñadores de juegos. Los jugadores asumen el papel de un hombre joven que recupera los recuerdos olvidados de su padre, otrora navegante. Surcando un mundo virtual tridimensional, los jugadores generan patrones de reacción y movimiento, que, anonimizados, son almacenados en un banco científico de datos. De esa forma, los investigadores obtienen datos normalizados sobre la orientación espacial, con lo que pueden afinar el diagnóstico precoz de la demencia. Desde 2016, más de tres millones de jugadores en todo el mundo han realizado así importantes contribuciones a la ciencia. En 2018 serán presentados los resultados de un estudio que se realiza paralelamente. 

Entrenamiento para la carrera profesional: : “transAction”

En la Universidad de Ciencias Aplicadas RWTH, de Aquisgrán, los estudiantes de administración empresarial profundizan las materias lectivas con la simulación “transAction”, en la que practican cómo se dirige una empresa. En el papel de un fabricante de automóviles, son responsables de la producción, la contabilidad y la planificación de personal. 

Los juegos formativos son cada vez más inteligentes

El desarrollo de juegos formativos se ha transformado de un tema de pocos en todo un segmento del mercado de juegos en rápido crecimiento. A ello contribuye su creciente empleo en el entorno industrial, por ejemplo, para la formación de personal y la capacitación de usuarios. En la Conferencia Serious Games 2018, que se llevará a cabo el 14 de junio en el marco de la Feria de Computación CeBIT, en Hannover, se pondrá el foco en el tema de la inteligencia artificial. También los límites entre los mundos real y virtual se desdibujan.

Información sobre la industria de juegos de computadora en Alemania

Asociación del Sector Alemán de Juegos de Computadora 

Games Week Berlín, 23. – 29.4. 2018

© www.deutschland.de