Geçmişe dijital bakış
Çevrimiçi belgeler, sohbet robotu sohbetleri ve bilgisayar oyunları: Almanya’da yakın zamanda dijital hatırlamanın bambaşka formları ortaya çıktı.

Veriler ve dijitalleşme
Geçmişle yüzleşme çalışmaları nasıl canlı tutulur? Kendine sürekli yeni hedefler koyarak. NS rejiminin kurbanları ve kurtulanları hakkında dünyanın en büyük arşivi olan Arolsen Arşivleri’nin #everynamecounts projesi bunu yapıyor. İnisiyatif, ancak 27 Ocak 2025’te Auschwitz Toplama ve İmha Kampı’nın kurtuluşunun 80. yıldönümünde yeni bir hedefe ve çok daha fazlasına ulaştı: Başlangıçta NS yönetimi döneminden kalma 27.000 mahkum kimlik kartı çok sayıda gönüllünün çabalarıyla dijitalleştirilecek ve kamuoyunun erişimine açılacaktı. Bu, birkaç gün içinde fazlasıyla aşıldı: Yaklaşık 60.000 gönüllü 80.000 dokümanı dijitalleştirdi; baharda kampanya sayesinde 1,3 milyon ilgiliye ulaşıldı. Henüz tamamlanmaktan çok uzak bir projede önemli bir kilometretaşı.

Çağdaş tanıklar ve sohbet robotu
Abba Naor şu kararı aldı: Deneyimlerini dijital olarak da hatırlamak istiyor. Holokost’ta annesini ve abisini kaybeden bugün 97 yaşındaki adam 2018 yılında Münih’teki Ludwig-Maximilians Üniversitesi’nde başlatılan “Dijital Kanıtlarla Öğrenme” (LediZ) projesine katılacağını duyurdu. Böylece görüntülü kanıtlar sunuyor – ve hatta öğrenciler tarafından kendisine yöneltilen soruları ses işleme yardımıyla dijital olarak cevaplıyor. Başlangıçta bu sadece Almanca dilinde mümkündü ancak 2024’te geliştiriciler interaktif videoya İngilizce diline sahip kullanıcılar için altyazı ekledi ve kendi sohbet odası erişim yapısıyla donattı. Chemnitz Teknik Üniversitesi’nden Profesör Christina Sanchez-Stockhammer “Abba Naor’un hatıralarını tüm dünyayla paylaşmak isteyecek kadar önemli buluyoruz” diye vurguluyor. “Aynı zamanda Abba Naor’un sesi duygularını doğrudan aktarıyor.” Amaç cevaplarını mümkün olduğunca orijinaline sadık biçimde aktarmak.
Dieses YouTube-Video kann in einem neuen Tab abgespielt werden
YouTube öffnenÜçüncü taraf içeriği
İçeriği gömmek için etkinliğiniz hakkında veri toplayabilen YouTube kullanıyoruz. Lütfen ayrıntıları kontrol et ve bu içeriği görmek için hizmeti kabul et.
Rıza formunu açBilgisayar oyununda savaş ve savaş sonrası dönemi
İkinci Dünya Savaşı uzun zamandır bilgisayar oyunlarına konu oluyor. Berlinli stüdyo Paintbucket Games görece alışılmamış bir yola başvurmuş: Şirket 2020 yılında NS rejimine karşı bir direniş grubunun silahlı güçten fazlasıyla karşı koyduğu “Through the Darkest of Times” strateji oyununu yayınladı. Oyunun amaçları arasında mesela halkı nasyonal sosyalist ideoloji hakkında aydınlatmak gibi toplumun takibata uğrayan kesimlerini korumak yer alıyor. 2025 yılında devam oyunu “The Darkest Files” yayınlandı. Oyunda gerçek vakalara dayanarak savaş sonrası dönemde Almanya’da bir savcı olarak izini kaybettiren Nazi suçlularını tespit edebilirsin.