Мы еще не наигрались

Трогать разрешается: Gamescom, крупнейшая ярмарка компьютерных игр, представляет новинки и приглашает их протестировать. Представляет три тренда.

VR-Games: играть в виртуальных мирах
VR-Games: играть в виртуальных мирах dpa

Германия. Компьютерные игры и видеоигры давно являются мейнстримом. Взглянем на цифры. Каждый второй житель Германии – геймер, почти половина из них – женщины, средний возраст – 35 лет. Статистика, проводимая Gamescom, крупнейшей ярмаркой компьютерных игр, ясно говорит о гигантском интересе: в 2016 г. ярмарку в Кёльне посетили примерно 350.000 гостей из 97 стран. В августе 2017 г. снова ожидаются несколько сотен тысяч. Главная тема звучит так: «Просто играем вместе». Такое название для ярмарки игр может кому-то показаться тривиальным. Но на самом деле имеется в виду новая тенденция – совместные игры (в отличие от индивидуальных игр) все сильнее выходят на первый план. deutschland.de представляет основные тренды.

Играть вместе интереснее

Допустим, в «Pong» (первый в мире хит из мира видеоигр 1970-х гг.) тоже можно было играть вдвоем. Но сегодня у геймеров выбор гораздо больше: где, как, с каким количеством игроков, решаешь сам. Возьмем, например, новую игровую консоль «Switch» фирмы Nintendo. Она сделана по мультифункциональному принципу конструктора. Играть можно одному, можно коллективно, можно подключиться к экрану и использовать игру как традиционную ТВ-консоль, а можно играть в дороге, и тогда игра превращается в мобильный экран. Оба джойстика тоже съемные. Можно оставить себе один, а другой отдать партнеру.

E-Sport становится более профессиональным

E-Sport – это когда геймеры соревнуются друг с другом, чтобы продемонстрировать ловкость в игре (например, в «League of Legends»). Речь идет не просто о двух-трех игроках-любителях, которые собираются у себя в комнате: на Азиатских играх, проводимых в китайском городе Ганьчжоу, E-Sport с 2022 г. является официальным видом спорта. А еще проводится официальный турнир по E-спорту с большим призовым фондом, который называется «The International». В 2017 г. призовой фонд составил примерно 25 млн. долларов США (примерно 21 млн. евро).

Virtual Reality становится сложнее

Новые очки «Virtual reality», доступные цены, растущий интерес – этих трех фраз достаточно для того, чтобы описать всплеск интереса к виртуальной реальности (VR). VR-игры наводнили рынок, ошеломляя новыми интерактивными возможностями. Хороший пример жанра игр на выживание – «The Inpatient», созданная для PlayStation VR. Геймеры погружаются в мир психиатрии 1950-х гг. из перспективы пациентов. Они могут видеть не только свои собственные руки, но и, как в большинстве других игр, все свое тело.

Отрасль Games в цифрах
 

  • Глобальный оборот: около 100 млрд. долларов США (85 млрд. евро).
  • Оборот индустрии Games в 2015 г. в Германии: 2,74 млрд. евро.
  • В Германии насчитывается 34,3 млн. геймеров (это почти каждый второй немец).
  • С 2009 г. в вузах существуют образовательные программы по Games, ежегодно выпускаются 500–600 специалистов.
  • В Германии 14.000 человек работают в отрасли Games.

 

Gamescom проходит с 22 по 26 августа 2017 г. в Кёльне

© www.deutschland.de